Acasă » Recomandate » Q&A de radiodifuziune sportivă de la distanță cu inginerul audio Chad Robertson

Q&A de radiodifuziune sportivă de la distanță cu inginerul audio Chad Robertson


Anunță-mă

Î: Care este rolul tău actual și ce implică?

R: Sunt inginer și mixer audio independent, lucrez în principal ca A1 la sporturile de colegiu pentru ESPN, deși am lucrat pentru multe rețele, precum și pentru alți clienți de-a lungul carierei mele. Majoritatea ceea ce fac sunt fotbal, baschet, baseball și producții de studio. Am făcut și eveniment ocazional non-sportiv cu profil înalt, inclusiv emisiuni politice importante. De exemplu, un punct culminant a fost rolul meu de șef audio al emisiunii pentru ceremonia de predare a Centrului Prezidențial 2013 George W. Bush; cu fiecare președinte american care a participat, a fost un eveniment memorabil. De asemenea, lucrez ca amestec de sunet pentru producția de locație.

Î: Cum ai intrat în sunetul transmis?

R: Totul a început la biserica mea, când aveam 14 ani. M-a interesat partea AV și șeful AV al bisericii (care era tot atunci un camion la distanță A2) m-a adăugat la echipajul voluntar. După cum s-a dovedit, am avut un nod pentru producția de difuzare. Așadar, m-am implicat în toate, de la camere de filmat până la sunete. M-am orientat către sunet, întrucât mi s-a părut cel mai interesant.

După aceea, am asigurat niște lucrări corporative în afara bisericii. În facultate, am lucrat ca A2 la diverse evenimente. După facultate, am început să mă angajez mai mult și în cele din urmă m-am mutat în rolurile A1. Partea A1 a decolat cu adevărat când ESPNU a intrat online în 2005. Rolul A1 de camion reprezintă acum aproximativ 85 la sută din veniturile mele. ESPN a fost un client excelent de-a lungul anilor, oferind multe oportunități de a învăța și de a crește.

Î: Care a fost una dintre cele mai importante experiențe ale tale cu Calrec?

R: Prima dată când am lucrat la un Calrec Apollo a fost în timpul Summit-ului 2012 NATO. În mod tipic Calrec, consola și-a dezvăluit rapid flexibilitatea și utilitatea și a arătat că are resurse semnificative și putere de procesare. Am avut o multitudine de căi care intră și ieșeau pentru cel puțin patru limbi, simultan. Flexibilitatea platformei, cum ar fi divizarea consolei, clonarea faderilor și atribuirea de VCA-uri, împreună cu alte funcții, au făcut ca proiectul să fie foarte ușor de gestionat.

Î: Cum s-a schimbat abordarea generală a difuzării sportive de-a lungul timpului la consolă?

R: Cantitatea de programare pentru sporturile din colegiu a crescut enorm. Platformele de livrare s-au înmulțit, de asemenea, cu telefoanele mobile și alte dispozitive digitale adăugate la serviciile de cablu mai tradiționale. Dar, odată cu creșterea livrărilor, numărul producătorilor locației continuă să scadă. Încă există întotdeauna o persoană audio, dar nu veți avea întotdeauna echipe de producție sau grafică.

Pe partea de producție, ni se solicită constant să gestionăm mai mult în mai puțin timp. Facem mult mai multe în ceea ce privește dirijarea mai multor căi audio, pe lângă adaptarea modului în care sunt utilizate interfonurile între locația de la distanță și camerele de control de producție. Fiecare eveniment și locație este diferit, astfel încât fiecare producție trebuie să fie configurată și doborâtă. Din fericire, de obicei sunt pe un Calrec, așa că nu mă preocupă timpul setat la consolă. Consolele Calrec nu fac niciodată parte din blocajul meu de trafic - nu este locul în care timpul meu se consumă. Există multe părți ale producției care trebuie să fie instalate pe lângă consolă, inclusiv transmisie și interfonuri. De cele mai multe ori, Calrec este de fapt soluția unei probleme. Știu că va face ceea ce este menit să facă; va merge.

Î: Și numărul canalelor a crescut și el, nu-i așa?

R: Categoric; nu este neobișnuit să te descurci acum cu sute de căi. De exemplu, în iulie, am fost pe un Calrec Artemis și am avut trei spectacole în trei rețele diferite - ESPN, ESPN2 și SECN. Toate cele trei spectacole treceau prin acel tablou, simultan.

Amestecul de surse este în continuă schimbare. Vom primi mai multe formate de semnale care vin: analogice, AES, MADI, Dante etc. - și acestea variază în lățime. Unele sunt mono sau stereo, în timp ce altele sunt sunet surround sau formate mai noi, precum Dolby Atmos. Știu că Calrec se poate ocupa de toate.

Linia digitală anterioară a lui Calrec, seria Alpha, a fost excelentă, iar acele console (Alpha, Sigma, Omega etc.) încă lucrează solid la multe evenimente. Când Apollo și Artemis au apărut pentru prima dată, îmi amintesc că mă uitam uimită la cantitatea masivă de putere și flexibilitate - în special la numărul de canale și căi pe care le-ar putea administra. Eram sceptic că am avea vreodată nevoie de acest tip de putere, dar iată. Sincer, acum, când nu sunt pe o consolă cu un fel de putere și flexibilitate, simt că mâinile sunt legate între ele.

Î: Cum vă apropiați de o emisiune sportivă „standard”?

R: În mod normal, merg în fiecare camion diferit în fiecare zi, deci nu există nicio setare implicită pe consolă. Unele camioane au o valoare implicită generică, dar prefer să pornesc de la un birou complet gol. Așadar, când este prima dată când mă așez la o consolă pe care nu am mai fost anterior, ștergerea suprafeței este primul meu pas.

Din fericire, console Calrec sunt foarte ușor și eficiente de configurat; este foarte simplu și rapid să-l reconstruiesc după bunul plac. Pe măsură ce proiectul crește, este ușor să adăugați sau să realocați resurse și să rearanjați suprafața în funcție de necesități - ceea ce reprezintă un avantaj uriaș, deoarece fiecare proiect este diferit și unic.

Î: Câtă automatizare să folosești?

R: Folosesc mixere auto încorporate pentru anunțători, care este o formă cu adevărat utilă de automatizare a producției, dar spectacolele sportive live sunt toate nescrise. Nimeni nu știe dacă va exista o interceptare sau o vătămare sau o atingere, așa că nu folosesc automatizarea în sensul tradițional. S-ar putea să merg într-o pauză comercială în 30 secunde sau în minute 10, în funcție de jocul jocului - așa că, în afară de a utiliza câteva înălțimi pentru a deschide auto-faders, producția sportivă live nu se pretează să fie automatizată.

Î: Ce este despre console Calrec care le face să iasă în evidență de mulțime?

R: Sunt extrem de versatili, puternici, flexibili și robusti, iar contorizarea ... contorizarea este fenomenală. Acesta este un lucru care îmi lipsește cel mai mult când lucrez la orice altceva: întotdeauna mă gândesc: „unde sunt contoarele mele? Am nevoie de mai mulți metri! ”

Flexibilitatea de a reorganiza consola din mers, dacă este nevoie, este deosebit de utilă - și nu cred că am avut vreodată o blocare sau să nu reușesc să-mi iau aerul. Dacă doriți să mutați faders dintr-o parte a consolei în celălalt capăt, treceți pe ecran, faceți clic, glisați și este gata. În unele alte console, acest lucru este fie imposibil, fie pare un proces în trepte 30.

Am folosit Calrec pentru majoritatea lucrărilor mele ca A1 și îmi amintesc că am fost încântat prima dată când am apucat să folosesc unul. Ceva care îmi place la Calrec ca companie este că ascultă nu numai vânzătorii, dar și utilizatorii finali. Calrec face întotdeauna tot ce poate pentru a ajuta produsele sale să fie mai utilizate pentru clienții săi; asta probabil contribuie la a fi liderul pieței.

Î: Cum credeți că se va dezvolta difuzarea sportivă în viitorul apropiat?

R: Deși ne orientăm deja spre vizionarea conținutului pe dispozitive mobile, cu siguranță văd oameni care urmăresc conținut sport live în chiar mai multe locuri. Tot timpul merge mai departe.

Cu lucruri precum Dolby Atmos, care se ocupă de centrul atenției, se vorbește tot mai mult despre audio imersiv, în special cu consumatorul de difuzare. Noua generație de bare de sunet sunt uimitoare. Acestea pot arunca sunetul la tavan și pot folosi reflexii controlate pentru a vă oferi medii de imersie virtuală. Vizualizatorul obișnuit nu mai trebuie să înțeleagă cu setări surround complexe, așa că cred că vom vedea că cererea pentru audio de generație următoare crește mai repede și mai rapid.

Vom vedea și 4K continuă să crească. La început a fost un pic cam lent, dar cred că telespectatorii vor începe să aprecieze imaginea uimitoare pe măsură ce va deveni disponibil mai mult conținut, fie că este vorba de conținut post-produs sau evenimente live. Și vor dori să aibă un sunet uimitor cu acesta, pentru că avem deja tehnologia în vigoare pentru a ajuta la realizarea acestui lucru, de la captura până la livrare.


Anunță-mă